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Atlas · Deliverables54 張卡片

每張卡,一個可帶走的決策工具。

從 User Research 到 Postmortem — 用 Stage 或 Role 過濾。 點進任一張,看「解決什麼問題、誰負責、何時用、AI 怎麼加速」四問。

Stage
Role
#01 · DISCOVERY

使用者研究 · User Research

用真實證據打掉腦補假設

探索UX 設計產品經理
#02 · DISCOVERY

JTBD · 任務驅動

把功能慾望翻成使用者真正想完成的任務

探索產品經理UX 設計
#03 · DISCOVERY

Persona · 使用者輪廓

讓團隊在爭論時有共同的「他」

探索UX 設計產品經理
#04 · DISCOVERY

Journey Map · 旅程地圖

看到使用者在哪一步真正卡住

探索UX 設計
#05 · DISCOVERY

競品掃描 · Competitive Scan

找出對手做了什麼、沒做什麼、為什麼

探索產品經理業務分析師
#06 · DISCOVERY

價值假設卡 · Value Hypothesis

把「我覺得有用」翻成可驗證的假設

探索產品負責人產品經理
#07 · DISCOVERY

北極星指標 · North-Star Metric

全團隊只盯一個數字,避免局部最佳化

探索產品經理產品負責人
#08 · DEFINE

PRD · 產品需求文件

把模糊需求變可執行規格

定義產品經理
#09 · DEFINE

OKR · 目標與關鍵結果

把產品方向翻成可衡量的季度承諾

定義產品經理產品負責人
#10 · DEFINE

Roadmap · 產品路線圖

讓 stakeholder 看到「未來三季要解什麼問題」而非「哪天上 feature」

定義產品經理
#11 · DEFINE

User Story · 使用者故事

把 PRD 切成可估、可做、可驗收的最小單位

定義產品負責人業務分析師
#12 · DEFINE

Acceptance Criteria · 驗收條件

讓「做完了」這句話有客觀證據

定義產品負責人品質工程
#13 · DEFINE

SRS · 系統需求規格

把業務需求翻成系統可實作的規格

定義業務分析師系統分析
#14 · DEFINE

FRD · 功能需求文件

把 PRD 的 what 拆解成每個功能的精細規格

定義業務分析師產品經理
#15 · DEFINE

Stakeholder Map · 利害關係人地圖

把「誰該知道、誰能決策、誰會擋」一張圖看完

定義產品經理業務分析師
#16 · DEFINE

優先級矩陣 · Priority Matrix

把「都很重要」打回現實

定義產品經理產品負責人
#17 · DESIGN

資訊架構 · IA

讓使用者找得到、看得懂、不迷路

設計UX 設計系統分析
#18 · DESIGN

Wireframe · 線框稿

在花錢做精緻 UI 前先驗證 layout 與流程

設計UX 設計
#19 · DESIGN

Prototype · 互動原型

在寫程式前用最低成本驗證互動

設計UX 設計UI 設計
#20 · DESIGN

Design System · 設計系統

讓全產品視覺一致、開發不重造輪子

設計UI 設計
#21 · DESIGN

高保真稿 · Hi-Fi Mockup

讓工程師能像素級實作、不靠猜

設計UI 設計
#22 · DESIGN

可用性測試 · Usability Test

上線前抓出「使用者真的會卡」的點

設計UX 設計
#23 · DESIGN

ADR · 架構決策紀錄

把「為什麼這樣選」寫下來,半年後不用考古

設計架構師
#24 · DESIGN

C4 圖 · 四層架構視圖

用四層抽象讓每種角色看到「他需要看的那層」

設計架構師系統分析
#25 · DESIGN

API Spec · OpenAPI 契約

Freeze 契約,讓 FE/BE/QA 可平行開發

設計架構師開發者
#26 · DESIGN

Data Model · 資料模型

把資料關係講清楚,避免半年後查不出真相

設計架構師開發者
#27 · DESIGN

Sequence Diagram · 時序圖

把跨服務互動的順序、失敗、回滾畫清楚

設計系統分析架構師
#28 · DESIGN

Tech Spike · 技術探索

用最小成本買回最大不確定性

設計架構師開發者
#29 · DESIGN

Threat Model · 威脅建模

在攻擊者之前先把資料流畫清楚

設計架構師
#30 · DESIGN

非功能需求 · NFR / -ilities

把『要很快、要很穩』改寫成可驗收的數字

設計架構師系統分析
#31 · BUILD

Coding Standard · 編碼規範

把 review 時的口水戰提前壓縮成 linter 設定

建造開發者
#32 · BUILD

PR Template · PR 模板

讓作者在按下 Create PR 之前先回答 reviewer 會問的問題

建造開發者
#33 · BUILD

Code Review Checklist

把 review 從個人品味變成可重現流程

建造開發者
#34 · BUILD

Unit Test · 單元測試

讓重構不再靠賭

建造開發者品質工程
#35 · BUILD

Integration Test · 整合測試

確認『各自能跑』之後『接起來還能跑』

建造品質工程開發者
#36 · BUILD

Test Plan · 測試計畫

用一張表決定『要測什麼、不測什麼、誰簽』

建造品質工程
#37 · BUILD

Feature Flag · 功能旗標

把『部署』與『發布』拆開

建造開發者產品負責人
#38 · SHIP

CI/CD Pipeline · 持續交付管線

讓『可發布』從人工判斷變成 pipeline 證據

上線DevOps/SRE開發者
#39 · SHIP

Release Plan · 上線計畫

把上線從『按 deploy』變成有對齊、有證據、有退路

上線產品負責人DevOps/SRE
#40 · SHIP

Rollback Plan · 回滾計畫

在 incident 發生前先決定『按哪顆按鈕』

上線DevOps/SRE
#41 · SHIP

Canary Strategy · 灰度策略

讓上線變成可觀測的實驗,而不是一次性押注

上線DevOps/SRE
#42 · SHIP

UAT · 使用者驗收測試

用使用者語言確認『這真的是我們要的』

上線品質工程產品負責人
#43 · SHIP

Go/No-Go Checklist · 上線檢查表

把上線決策從『感覺差不多』變成證據簽核

上線產品負責人DevOps/SRE
#44 · OPERATE

SLO · 服務等級目標

把『可用性』從感覺變成可量化的合約

運維DevOps/SRE
#45 · OPERATE

Error Budget · 誤差預算

把『要不要繼續發新功能』變成可計算的決策

運維DevOps/SRE
#46 · OPERATE

Runbook · 維運手冊

凌晨三點被 page 的人能照做不用思考

運維DevOps/SRE
#47 · OPERATE

Incident Report · 事故報告

事故當下的事實流水帳,不是檢討會

運維DevOps/SRE
#48 · OPERATE

Postmortem · 事後回顧

把『誰的錯』改寫成『系統的哪個缺口』

運維DevOps/SRE
#49 · OPERATE

Observability Spec · 可觀測規格

上線前先決定『出事時要看什麼』

運維DevOps/SRE架構師
#50 · OPERATE

On-Call Rotation · 值班輪值

讓『誰接電話』有制度,不靠英雄主義

運維DevOps/SRE
#51 · OPERATE

Capacity Planning · 容量規劃

在洪峰來臨前先把『撐不撐得住』算清楚

運維DevOps/SRE架構師
#52 · OPERATE

Cost Monitor · 成本監控

讓雲端帳單變成可歸因、可預警的指標

運維DevOps/SRE
#53 · OPERATE

Deprecation Plan · 廢棄計畫

把『下架』從口頭承諾變成可追蹤遷移

運維架構師產品負責人
#54 · OPERATE

Retrospective · 回顧會議

讓團隊每個 sprint 留下一個小改善

運維產品經理產品負責人